在赛博朋克2077中是有一个运动好手的技能,很多玩家都是在1级左右,不清楚到底要怎么提升这个技能,下面就来为大家分享一下运动好手技能提升攻略。
玩到现在23级了,就连冷血跟工程都知道可以正面手雷炸穿敌人提升后,我相信不只我一个人,运动好手这个能力还是1级。
网路上都说跑步,跳跃,打拳之类的可以提升,但是具体要怎么升,多少会升,好像一直没有答案。
本着研究的精神实验了一下,最终我衍生了一部分,供大家参考。
研究过程比较长先说阈值,应该是每个动作都有相应的累积值(我感觉并不完全等于耐力消耗),累积值满时会触发一次数值提升。
猩猩拳套:20下强力攻击,40-50下快速攻击
棒球棍:18下强力攻击
小刀:20下强力攻击
二段跳:50下
跳跃:100下
首先是机体配置:
首先要厘清的问题是,到底是怎么样会提升?消耗耐力就会提升,消耗几管耐力会提升或做出多少动作会提升?
一开始的实验很简单,进行操作,并很快得到了第一个提示:挥空也可以,不需要打到东西。
然后我的角色刚好12下拳击可以打空一管耐力力,于是就开始了漫长的挥拳测试,首先一下一夏挥拳到跳出数值提升再开始计数。
一开始并不顺利,根本没办法连续两次数值提升打出相同的拳数,然后得出了第二个表达式:耐力打空的恢复期也可以攻击,但并不影响能力值提升的计数,也就是一定要有体力消耗。
接下来很快确定了第一组数据,20下重拳会触发一次数值提升。但是我的角色刚好5下重权会打空耐力,所以我还是不知道是4管耐力会提升,还是20下重拳会提升;于是测试方式改成满耐力挥拳一次,标注是依然20下触发了数值提升。
现在问题很清楚了,20下重拳可以触发一次数值提升,接下来我简单的测试了一下身上有的装备,跳跃跟二段跳等等分别是多少下可以提升后,产生了本次研究的证据。